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召喚三國是一款將經典的三國題材作為背景打造的一款策略類手機游戲。游戲的建模十分精致,各種武將的特征鮮明,多樣化的玩法絕對是你休閑的好選擇。在這個混亂的時代,你將會作為一方小勢力的擁有者,發展你手下的城鎮,不斷的擴張軍事實力,做好應對一切戰爭的準備?;靵y的大陸上滿是紛爭,沒有任何人可以獨善其身,想要逃離這場混亂是不可能的,為了保住你的領地,你唯有集聚實力,發展好自己的領地,以最好的狀態來面對戰爭。武將培養系統,你可以對自己招募而來的武將進行各項升級,添加裝備,讓他們變得更強,以分擔你肩上的重任。你可以進行三國各個名將的招募,獲得那些武將謀士的幫助可以讓你應對戰爭更加的得心應手。既然無可避免何不參與爭霸,傲視群雄一覽天下。
召喚三國官方版

游戲玩法

一、攻/守方的分配和戰斗初始化
根據戰斗場合的不同,攻守方的分配規則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發起挑戰者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現在戰場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰斗進入加速階段。加速階段狀態下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變為2個。
四、進入死亡階段
當戰斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
召喚三國正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規則強制判決勝負,并結束戰斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數+陣容剩余伙伴和技能數的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。

社交系統

功能概述:
1、點擊畫面右下角主功能列表的“社交”即可打開社交界面。
2、好友系統由好友列表、添加好友、黑名單列表3部分組成。
3、玩家可以在右下角點擊其他玩家角色名稱,然后選擇聊天和送金幣,送完金幣后可以查看到好友的陣型;
4、同時也可以使用相同的方式將其他玩家加入黑名單,而一旦加入黑名單則無法看到聊天內容,請謹慎使用。
5、好友列表及黑名單列表的人數上限分別為50人。
6、如有其他玩家加你為好友,在好友圖標上會有數字顯示,打開好友系統可選擇同意或者拒絕。
好友提醒:
1、當有其他玩家邀請你為好友后,好友主界面處浮出數字顯示,提示有幾個玩家邀請你成為好友
2、打開好友系統后,在面板上部依然有數字提醒,點擊后可以查看到邀請您的好友名稱,如交互極為方便。
組隊邀請列表:
1、進入組隊副本中,在界面右側可以邀請好友進行組隊
2、收到邀請,好友點擊“同意”即可進入組隊副本。

成就系統

 系統概述 
成就系統是游戲中的獨立個人成就,這些成就覆蓋了游戲的所有內容,包括主線闖關、PVE、PVP、專角色發展;系統中設有多個判斷項,達到判斷標準后即可獲得成就獎勵,例如元寶、金幣和卡牌。
主城界面下方拖動欄按鈕新增【成就】入口按鈕
系統說明:
1、成就系統中根據玩家在游戲中各個數據的總統計情況進行判斷,如達到成就標準則可領取獎勵。
2、系統設有成就鏈:成就鏈由多個相同規則不同達標量的成就組成。玩家必須按照成就順序逐個進行完成并且領取成就。
3、一個成就項代表顯示一條成就鏈中最新進度的成就情況。
4、統計完成數量的成會顯示進度情況。

新手必看

1、排兵布陣先后手
游戲中,初始英雄,沒有特殊的技能前提下,行動距離為2
如果前方2-3格內有地方單位,會移動后進行自動攻擊!
所以排兵布陣上,先手后手需要考慮清楚的同時!也需要考慮到移動的距離以及初始放置地點!
2、伙伴培育
游戲初始就會開放伙伴系統,玩家隨新手劇情,會陸續獲得數個固定伙伴的贈送,爾后可以從競技勝利獲得的寶箱,神秘商人處購買的寶箱等途徑獲得完整伙伴或伙伴碎片來合成。
當獲得一個新的伙伴后,再次獲得同樣的伙伴,會轉為其星級“經驗”,當經驗累積指定數量時,該伙伴就可以消耗掉該數量的同種伙伴進行升級。
升級后伙伴的星級增加,基礎屬性或技能也會有一定提升,但品質不變,待機值不變。
3、稱王稱霸
中華五千年,人杰輩出之時。熱血沸騰的時代,充滿機遇挑戰的年代。
主公您是否已經準備好策馬揚鞭,指點天下呢?
謀士、猛將、帥才,缺一不可,三國無盡的人才,主公您須把握機會,禮賢下士,才能讓人杰歸心。
諸葛孔明曰:鳳翱翔于千仞兮,非梧不棲;士伏處于一方兮,非主不依。樂躬耕于隴畝兮,吾愛吾廬;聊寄傲于琴書兮,以待天時。
所以,有傲氣的英雄,對于主公要求也是有的,如何把握機會,讓英雄歸心呢。
4、伙伴獲取和升級
每個伙伴均擁有自己的基礎屬性,包括:名稱、形象素材、品質、勢力歸屬、星級、待機值、基礎攻擊力、基礎生命值、技能能力、近/遠戰屬性、物理/法術屬性等。
【伙伴獲取】
游戲初始就會開放伙伴系統,玩家隨新手劇情,會陸續獲得數個固定伙伴的贈送,爾后可以從競技勝利獲得的寶箱,神秘商人處購買的寶箱等途徑獲得完整伙伴或伙伴碎片來合成。
【伙伴升級】
當獲得一個新的伙伴后,再次獲得同樣的伙伴,會轉為其星級“經驗”,當經驗累積指定數量時,該伙伴就可以消耗掉該數量的同種伙伴進行升級。
升級后伙伴的星級增加,基礎屬性或技能也會有一定提升,但品質不變,待機值不變。
5、約戰休閑組隊
為了使自身實力更加強大,身上的裝備升星升階絕對是性價比最高的提升大法;《召喚三國》中的組隊副本是各部分裝備升級材料的主要產出渠道,雖然玩家可以通過邀請助手進行組隊,但畢竟是機器人,前面的關卡基本沒問題,到遇上強大BOSS還是心有余力不足,約上您的基友進行職業配合,各種技能和兵種的相互搭配,絕對別有一番樂趣和奇效!
強大的組隊功能
當角色達到一定等級時,內政系統開放,內政能獲得的資源非常豐富,進入后每隔一段時間會自動獲取各種資源,退出游戲的玩家也能享受獎勵;從經驗到英雄,元寶到銅幣統統都有!小編就鐘愛經驗和卡牌,把英雄都放在農田上干活,睡醒一覺起來就能升級了。
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